Ugrás a tartalomra

Független katalógus · ellenőrizve: 2026. október

Quiet Move Club

Útmutató

Kisszótár a lobbiképernyőhöz

A lobbikban és beállítómenükben felbukkanó szavak, mindenféle körítés nélkül.

Az óra

Időkontroll
Mennyi idő jut a játszmára egy-egy játékosnak, gyakran perc plusz jóváírás formában írva, például 3+2.
Időjóváírás
Minden megtett lépés után az órájához adott másodpercek. Szűkülő időben is játszhatóvá teszi a hosszú végjátékokat.
Bullet, Blitz, Rapid, klasszikus
Tempósávok nevei a leggyorsabbtól a leglassabbig. A pontos határok oldalanként eltérnek, ezért a számokat nézze, ne csak a nevet.
UltraBullet, HyperBullet
Nagyon gyors formák, amelyekben egy egész játszmát másodpercekben mérnek, nem percekben.
Levelezési, napi játék
Játszmák, amelyekben lépésenként napok állnak rendelkezésre, nem percek játszmánként. Akkor lép, amikor tud.
Előrelépés (premove)
Az ellenfél válasza előtt megadott lépés, amely azonnal megtörténik, ha még szabályos.
Feltételes előrelépés
Levelezési sakkban előre elkészített válasz egy várt lépésre. A Lichess támogatja.
Szabadság (vacation)
Levelezési játékban többletidő, amely a távollét idejére védi a játszmáit. Az OGS támogatói csomagjai megnövelik.

Verseny

Értékszám (rating)
Szám, amely a játékerőt becsüli, és értékelt játszmák után változik. A rendszerek oldalanként eltérnek, ezért két platform értékszámai közvetlenül nem vethetők össze.
Értékelt és barátságos játszma
Beleszámít-e a játszma az értékszámába, vagy sem.
Arena
Rögzített időtartamú verseny, amelyben annyi játszmát játszik, amennyit csak tud, és pontokat gyűjt.
Swiss
Rögzített fordulószámú verseny; minden fordulóban a hasonló pontszámú játékosok kerülnek párba.
Szimultán
Egy játékos egyszerre sok ellenféllel játszik, mindegyikkel külön táblán.

Tanulmányozás és elemzés

Motor
Program, amely értékeli az állásokat és lépéseket javasol. A Stockfish a legismertebb nyílt forráskódú sakkmotor.
Elemzőtábla
Tábla, amelyen visszajátszhat egy játszmát, más lépéseket próbálhat ki, és láthatja a motor értékelését.
Tanulmány
A Lichessen és a Lidraughtson állások és változatok jegyzetekkel ellátott, megosztható gyűjteménye.
Megnyitáskönyvtár
Adatbázis-nézet, amely megmutatja, milyen lépéseket játszottak egy állásból, és hogyan alakultak azok a játszmák.
Végjáték-adatbázis
Előre kiszámított adatbázis, amely megadja azoknak az állásoknak a pontos eredményét, ahol már csak néhány bábu maradt a táblán.
PGN
Portable Game Notation: egyszerű szöveges formátum sakkjátszmák lejegyzésére és oldalak közötti átvitelére.

Játékok és változatok

Változat
Egy játék módosított szabályú vagy módosított kezdőállású formája.
Chess960
Sakk, amelyben a hátsó sor bábui a 960 lehetséges kezdőállás egyikébe keverednek, így a bemagolt megnyitások kevesebbet érnek.
Crazyhouse
Sakkváltozat, amelyben a leütött bábuk oldalt váltanak, és visszahelyezhetők a táblára.
Nemzetközi dáma
Dáma 10×10-es táblán, kötelező ütéssel és olyan dámákkal, amelyek az átlón tetszőleges távolságra léphetnek.
Előkő (go)
A gyengébb játékosnak előre lerakott plusz kövek, hogy különböző erősségű játékosok is szoros játszmát játszhassanak.
Komi (go)
A fehér pontszámához adott pontok, amelyek kiegyenlítik a fekete kezdőlépésből adódó előnyét.
Táblaméretek (go)
A 19×19 a teljes tábla; a 9×9 és a 13×13 rövidebb játszmákat ad, és a tanulásban népszerű.

Játékmódok

Körökre osztott, aszinkron
Mindenki akkor lép, amikor tud, a játszma pedig megvárja.
Valós idejű
Minden játékos egyszerre ül az asztalnál, általában járó órával.
Hotseat
Többen játszanak egy eszközön, és körbeadják. A Board Game Arenán ez Premium funkció.
Vendégjáték
Játék fiók nélkül, ahol az oldal megengedi.