Siirry sisältöön

Riippumaton katalogi · tarkistettu lokakuussa 2026

Quiet Move Club

Opas

Sanasto aulan näytölle

Sanat, jotka tulevat vastaan auloissa ja asetusvalikoissa, selitettynä ilman turhia mutkia.

Kello

Peliaika
Kuinka paljon aikaa kullakin pelaajalla on peliin, usein muodossa minuutit plus lisäaika, esimerkiksi 3+2.
Lisäaika
Sekunnit, jotka lisätään kelloosi jokaisen tekemäsi siirron jälkeen. Se pitää pitkät loppupelit pelattavina, kun aika käy vähiin.
Bullet, Blitz, Rapid, Classical
Nopeusluokkien nimet nopeimmasta hitaimpaan. Tarkat rajat vaihtelevat sivustoittain, joten lue luvut, älä pelkkää nimeä.
UltraBullet, HyperBullet
Hyvin nopeita muotoja, joissa koko peli mitataan sekunneissa eikä minuuteissa.
Kirjepeli, päivittäinen peli
Pelejä, joissa jokaiseen siirtoon on päiviä eikä koko peliin minuutteja. Siirrät kun ehdit.
Esisiirto
Siirto, joka syötetään ennen kuin vastustaja on vastannut ja pelataan heti, jos se on yhä sallittu.
Ehdollinen esisiirto
Kirjeshakissa valmiiksi jätetty vastaus siirtoon, jota odotat. Lichess tukee niitä.
Loma
Kirjepeleissä lisäaika, joka suojaa pelejäsi poissaolon ajan. OGS:n tukijatilaukset kasvattavat sitä.

Kilpailu

Vahvuusluku
Luku, joka arvioi pelivahvuutta ja muuttuu pisteytettyjen pelien jälkeen. Järjestelmät vaihtelevat sivustoittain, joten kahden palvelun lukuja ei voi suoraan verrata.
Pisteytetty ja vapaa peli
Lasketaanko peli vahvuuslukuun vai ei.
Arena
Turnaus, jolla on kiinteä kesto ja jossa pelataan niin monta peliä kuin ehtii ja kerätään pisteitä.
Swiss
Turnaus, jossa on kiinteä määrä kierroksia; joka kierroksella vastakkain asetetaan pelaajat, joilla on samankaltainen pistemäärä.
Simultaani
Simultaaninäytös: yksi pelaaja kohtaa monta vastustajaa kerralla, kunkin omalla laudallaan.

Tutkiminen ja analyysi

Moottori
Ohjelma, joka arvioi asemia ja ehdottaa siirtoja. Stockfish on tunnetuin avoimen lähdekoodin shakkimoottori.
Analyysilauta
Lauta, jolla voi käydä pelin läpi, kokeilla muita siirtoja ja nähdä moottorin arvion.
Tutkielma (Study)
Lichessissä ja Lidraughtsissa jaettu kokoelma asemia ja muunnelmia muistiinpanoineen.
Avauskirjasto
Tietokantanäkymä, joka näyttää, mitä siirtoja asemasta on pelattu ja miten ne pelit päättyivät.
Loppupelitietokanta
Valmiiksi laskettu tietokanta, joka kertoo tarkan tuloksen asemille, joissa nappuloita on jäljellä vain muutama.
PGN
Portable Game Notation, tekstimuoto shakkipelien tallentamiseen ja siirtämiseen sivustolta toiselle.

Pelit ja muunnelmat

Muunnelma
Pelin versio, jossa säännöt tai alkuasema on muutettu.
Chess960
Shakki, jossa takarivin nappulat sekoitetaan yhteen 960 alkuasemasta, joten ulkoa opetellut avaukset painavat vähemmän.
Crazyhouse
Shakkimuunnelma, jossa lyödyt nappulat vaihtavat puolta ja ne voi pudottaa takaisin laudalle.
Kansainvälinen tammi
Tammi 10×10-laudalla, jossa lyöminen on pakollista ja kruunattu nappula liikkuu lävistäjää pitkin minkä matkan tahansa.
Tasoitus (go)
Heikommalle pelaajalle etukäteen asetetut ylimääräiset kivet, jotta eritasoiset pelaajat voivat pelata tasaisen pelin.
Komi (go)
Valkean pistemäärään lisättävät pisteet, jotka tasoittavat mustan etua ensimmäisenä siirtämisestä.
Laudan koot (go)
19×19 on täysikokoinen lauta; 9×9 ja 13×13 antavat lyhyempiä pelejä ja ovat suosittuja opetellessa.

Pelitavat

Vuoropohjainen, asynkroninen
Kukin pelaaja siirtää kun ehtii, ja peli odottaa.
Reaaliaikainen
Kaikki pelaajat pöydän ääressä yhtä aikaa, yleensä kellot käynnissä.
Hotseat
Useampi ihminen pelaa samalla laitteella ja antaa sitä kädestä käteen. Board Game Arenassa tämä on Premium-ominaisuus.
Vieraspeli
Pelaaminen ilman tunnusta, jos sivusto sen sallii.