Opas
Sanasto aulan näytölle
Sanat, jotka tulevat vastaan auloissa ja asetusvalikoissa, selitettynä ilman turhia mutkia.
Kello
- Peliaika
- Kuinka paljon aikaa kullakin pelaajalla on peliin, usein muodossa minuutit plus lisäaika, esimerkiksi 3+2.
- Lisäaika
- Sekunnit, jotka lisätään kelloosi jokaisen tekemäsi siirron jälkeen. Se pitää pitkät loppupelit pelattavina, kun aika käy vähiin.
- Bullet, Blitz, Rapid, Classical
- Nopeusluokkien nimet nopeimmasta hitaimpaan. Tarkat rajat vaihtelevat sivustoittain, joten lue luvut, älä pelkkää nimeä.
- UltraBullet, HyperBullet
- Hyvin nopeita muotoja, joissa koko peli mitataan sekunneissa eikä minuuteissa.
- Kirjepeli, päivittäinen peli
- Pelejä, joissa jokaiseen siirtoon on päiviä eikä koko peliin minuutteja. Siirrät kun ehdit.
- Esisiirto
- Siirto, joka syötetään ennen kuin vastustaja on vastannut ja pelataan heti, jos se on yhä sallittu.
- Ehdollinen esisiirto
- Kirjeshakissa valmiiksi jätetty vastaus siirtoon, jota odotat. Lichess tukee niitä.
- Loma
- Kirjepeleissä lisäaika, joka suojaa pelejäsi poissaolon ajan. OGS:n tukijatilaukset kasvattavat sitä.
Kilpailu
- Vahvuusluku
- Luku, joka arvioi pelivahvuutta ja muuttuu pisteytettyjen pelien jälkeen. Järjestelmät vaihtelevat sivustoittain, joten kahden palvelun lukuja ei voi suoraan verrata.
- Pisteytetty ja vapaa peli
- Lasketaanko peli vahvuuslukuun vai ei.
- Arena
- Turnaus, jolla on kiinteä kesto ja jossa pelataan niin monta peliä kuin ehtii ja kerätään pisteitä.
- Swiss
- Turnaus, jossa on kiinteä määrä kierroksia; joka kierroksella vastakkain asetetaan pelaajat, joilla on samankaltainen pistemäärä.
- Simultaani
- Simultaaninäytös: yksi pelaaja kohtaa monta vastustajaa kerralla, kunkin omalla laudallaan.
Tutkiminen ja analyysi
- Moottori
- Ohjelma, joka arvioi asemia ja ehdottaa siirtoja. Stockfish on tunnetuin avoimen lähdekoodin shakkimoottori.
- Analyysilauta
- Lauta, jolla voi käydä pelin läpi, kokeilla muita siirtoja ja nähdä moottorin arvion.
- Tutkielma (Study)
- Lichessissä ja Lidraughtsissa jaettu kokoelma asemia ja muunnelmia muistiinpanoineen.
- Avauskirjasto
- Tietokantanäkymä, joka näyttää, mitä siirtoja asemasta on pelattu ja miten ne pelit päättyivät.
- Loppupelitietokanta
- Valmiiksi laskettu tietokanta, joka kertoo tarkan tuloksen asemille, joissa nappuloita on jäljellä vain muutama.
- PGN
- Portable Game Notation, tekstimuoto shakkipelien tallentamiseen ja siirtämiseen sivustolta toiselle.
Pelit ja muunnelmat
- Muunnelma
- Pelin versio, jossa säännöt tai alkuasema on muutettu.
- Chess960
- Shakki, jossa takarivin nappulat sekoitetaan yhteen 960 alkuasemasta, joten ulkoa opetellut avaukset painavat vähemmän.
- Crazyhouse
- Shakkimuunnelma, jossa lyödyt nappulat vaihtavat puolta ja ne voi pudottaa takaisin laudalle.
- Kansainvälinen tammi
- Tammi 10×10-laudalla, jossa lyöminen on pakollista ja kruunattu nappula liikkuu lävistäjää pitkin minkä matkan tahansa.
- Tasoitus (go)
- Heikommalle pelaajalle etukäteen asetetut ylimääräiset kivet, jotta eritasoiset pelaajat voivat pelata tasaisen pelin.
- Komi (go)
- Valkean pistemäärään lisättävät pisteet, jotka tasoittavat mustan etua ensimmäisenä siirtämisestä.
- Laudan koot (go)
- 19×19 on täysikokoinen lauta; 9×9 ja 13×13 antavat lyhyempiä pelejä ja ovat suosittuja opetellessa.
Pelitavat
- Vuoropohjainen, asynkroninen
- Kukin pelaaja siirtää kun ehtii, ja peli odottaa.
- Reaaliaikainen
- Kaikki pelaajat pöydän ääressä yhtä aikaa, yleensä kellot käynnissä.
- Hotseat
- Useampi ihminen pelaa samalla laitteella ja antaa sitä kädestä käteen. Board Game Arenassa tämä on Premium-ominaisuus.
- Vieraspeli
- Pelaaminen ilman tunnusta, jos sivusto sen sallii.